AI社員の道具箱(OSS) ・ コンテンツ制作・SNS運用★ 13.9万
概要
拡散モデルなどの画像・動画生成を、ノード(部品)をつないだグラフとして組み立てるUIとバックエンド。ワークフローをファイルとして保存・共有・再利用でき、API経由でのバッチ実行にも向く。クリエイティブ制作の現場で「一発生成」ではなく、再現可能なパイプラインとして使われる。
- 文章の手直し
- 業務自動化
向いている用途
- 画像・動画生成の社内パイプライン化
- 同じ品質のアセットを大量に繰り返す制作
導入の手軽さ
●●●●● 3/5(5がいちばん手軽)
デスクトップ版やGitからの導入がある。GPUが必要で、ノードの理解に慣れがいる。
ライセンス
GNU GPL v3.0(GPL-3.0)
利用は自由。改変したものを配布する場合は、ソースコードの公開とGPLの継承が必要。
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公開されている活用事例 出典元の発表
Series Entertainmentが、ゲーム・動画制作の基盤に採用
キャラクター作成から動画出力までの再現可能なパイプラインをComfyUI上に構築。公式事例では10万点超のアセット制作やNetflix向けゲーム出荷を支えたとし、従来の手作業に比べ最大約180倍速いとしている。
出典: Comfy公式導入事例(英語) ↗Silverside AIが、Super Bowl広告の制作に利用
SvedkaのAI生成スーパーボウル広告で、キャラクター・世界観・振付を分けて制御するComfyUIワークフローを構築。従来半年規模の制作を約1か月に圧縮したと紹介されている。
出典: Comfy公式導入事例(英語) ↗GitHubの数値は2026-10-19時点でGitHub APIから取得したものです。内容は2026-10-18時点の公開情報をもとに当サイトが日本語でまとめています。導入前に必ず公式の情報とライセンスをご確認ください。